문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/모드 문명/정부기관 및 단체 (문단 편집) === [[대한민국 기상청|기상청]] / 기상이✮ === || 제작자 || [[http://steamcommunity.com/profiles/76561198356663119/|Camellia0726]] || || 다운로드 || [[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127871417|스팀 창작마당]] || || 문명 특성 || 하늘을 친구처럼 국민을 하늘처럼[* 너무 길어서 그런지, XML 내의 특성명은 'TRAIT_BULLSHIT_ADMIN'이다. ~~깨알같은 구라청~~ ] - [[문명 5/등장 문명/인도네시아|모든 유닛이 첫번째 전투시 무작위로 승급을 얻는 승급을 가집니다.]] || || 고유 건물 || 기상대 - 천문대를 대신합니다. 과학을 25%만 제공하지만, 타일과 자원마다 다른 생산량을 제공합니다. 도시가 산 옆에 있지 않아도 지을 수 있습니다. || || 고유 유닛1 || 기상예보관 - 과학자를 대신합니다. 연구포인트를 제공할 수 없지만 백엽상을 지을 수 있습니다. 또한 천문학 연구 후 구입할 수 있습니다. || || 고유 유닛2 || 동장군 - 위대한 장군을 대체합니다. 위대한 장군의 효과에, 2타일 이내의 적의 전투력을 20% 낮추는 승급을 가집니다. || || 고유 시설1 || 백엽상 - 아카데미를 대체합니다. 과학 3과 금, 생산, 식량 및 문화를 1씩 제공합니다. 설치된 자원에 따라 생산량이 달라집니다. 인공위성을 연구하면 과학 2와 금, 생산, 식량 및 문화가 1씩 추가됩니다. || || 고유 시설2 || 겨울 성채 - 성채를 대체합니다. 겨울 성채는 자신의 영토나 영토에서 한 타일 벗어난 곳에 건설할 수 있습니다. 성채를 건설하면 성채 주위로 플레이어의 문화 경계가 한 타일씩 늘어납니다. 국경 지대에 성채를 건설해 다른 문명의 문화 경계를 침범하면 외교 관계가 악화됩니다. 성채 안에 있는 모든 유닛은 150%의 방어력 보너스를 받으며 성채 옆에서 턴을 종료하는 모든 적 유닛은 50의 피해를 받습니다. 유닛 옆에 성채가 여럿 있어도 이 피해는 한 번만 받습니다. || || 문명 4 특성 ||<-2> 혁신적/확장적 || '''전 유닛의 크리스 검사화'''. 처음으로 전투를 벌인 뒤 각종 고유 승급 중에서 하나를 임의로 받는데, 처음에 생산했을 때에는 '일기예보' 라고 하는 물음표 모양의 승급을 가지고 있다. 이게 첫 전투 이후 고유 승급으로 변하는 것. 대체로 강력한 것들이지만 영 좋지 않은 것도 섞여있다. 맑음 : 시야 및 이동력 + 1 흐림 : 변화 없음 안개 : 공격력 + 15%, 원거리 공격 방어 + 33%, 시야 - 1 눈 : 방어 + 15%, 이동력 - 1 비 : 전투력-5%, 해상전투력+20%. 시야-1 번개 : 두 번 공격 가능, 추가 이동 1 지진 : 적 지역에서 턴을 마칠 경우 피해 20을 입음. 강풍 : 이동력 + 2 폭염 : 체력 회복 -15, 인접타일 체력 -15 한파 : 전투력-5%, 체력회복-5, 인접타일 체력-5 물안개 : 적의 근접 공격을 받으면 옆 칸으로 도망침 농무 : 시야가 -2가 되지만 적 유닛을 죽였을 때 HP를 50 회복 무지개 : 공격력 + 10%, 체력 회복 +15, 인접타일 체력 +10 갬 : 시야 + 2, 사정거리 +1 황사 : 시야 - 1, 체력 회복 -10, 인접타일 체력 -10 산사태 : 언덕에서 전투력 +10%및 행동력 2배, 근접공격시 적을 밀어냄 태풍 : 이동력 + 1, 지형비용 무시 오로라 : 다시 전투를 벌일 시 무작위로 승급 - 기상대 - 기본적으로는 과학 보너스가 절반인 대신 어디에서나 지을 수 있는 천문대이지만 더 중요한 것은 각 타일마다 다른 보너스를 제공해준다는 것이다. 기상대가 주는 보너스는 다음과 같다. 초원: 식량+1 평원: 생산+1 사막: 생산+2 툰드라: 문화+1 설원: 과학+1 연안: 식량+1 대양: 금+1 숲: 생산, 금+1 정글: 식량+3 습지: 식량+1 범람원: 식량+1, 금+2 오아시스: 식량+2, 금+2 전략자원: 생산, 과학+1 보너스자원: 식량, 생산+1 사치자원: 금, 문화+1 기본 타일의 보너스와 타일 추가요소의 보너스는 중복적용된다. 예를 들면 평원에 있는 숲은 평원과 숲의 보너스를 모두 받아서 생산+2, 금+1의 보너스를 받아 식1망3금1의 타일이 된다. 그렇기 때문에 기상청한테 가장 좋은 자원은 숲이나 정글에 있는 야영지로 개발하는 자원이다. 야영지는 숲, 정글을 파괴하지 않기 때문에 기상대를 지었을시 기본 보너스+숲이나 정글 보너스+자원 보너스+야영지 개발까지 합해서 무지막지한 타일이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기